Сегодня я хочу добавить одну статейку, написанную мною в далеком 2007 (сразу прошу прощения за грамотность на скриншотах).
Речь пойдет о конвертации оружия для Grand Theft Auto: San Andreas из других игр, или же использование своей модели.
В статье не рассматривается создание самой модели и её развертки, а так же не рассматривается использование программ вроде IMG Tools / Txd Workshop, это чисто руководство по базовой настройке в 3Ds Max и экспорте в игру.